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ESTRATÉGIA PVP 1X1

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ESTRATÉGIA PVP 1X1 Empty ESTRATÉGIA PVP 1X1

Mensagem  DarkSide Seg 25 Jun 2012, 17:38

Perfect World Estratégias-PVP 1X1 (


Nessa postagem,mostarei a vocês uma boa estratégia em um PVP 1X1.Junto,significa que os dois chars estão no mesmo lugar e já começam a brigar.Espera é quando você espera a outra pessoa com quem vai lutar.Emboscada é quando você vai atacar seu oponente,onde darei dicas de como você poderá fazer boas emboscadas.

GUERREIRO

Guerreiro(junto)-Use todas suas buffs necessárias,e dê uma boa paralsiada no alvo.Abra Chi 1 e o ataque durante a sua paralisação.Assim que o oponente sair da paralisasão,tente dar outra em seguida,e continue a atacá-lo violentamente.Se você usar lança ou espada,use o pulo pra trás e o ataque com suas skills á distância(se for classe mágica não é necessário,essa técnica é se o char for um guerreiro ou outro barbáro).
Use e abuse do buda e do sutras e para finalizar de uma skill do 59 no cara.


Guerreiro(espera)-Se for uma classe física(Guerreiro,Barbáro,Arqueiro e Mercenário) se estiverem no chão,fique no ar,se estiverem no ar,fique mais acima.Com uma classe mágica(Mago,Feiticeira,Sacerdote e Espiritualista),quando vier á te procurar,você imediatamente desça até onde ele está e imediatamente lance suas stuns.Bata bem e pronto.


Guerreiro(emboscada)-Se for uma classe física,voe por cima dela,fique por trás e ataque.Tente começar sua sequência com sua stun mais longa.Abra Chi 2 e mande ver.Continue usando e abusando do buda e sutras,ese estiver perdendo,de um pulo para trás ou frente e corra um pouco até seu buda carregar ou a daimon(isto aqui é PVP,PK,não duelo.)Se for classe mágica,tente fazer com que nao veja você.Paralise-o,abra Chi 2 e use as skills mais fortes quevocê tem que não gastem chi.

Sempre use as stuns,buffs e curas da sua daimon.Ela é a sua melhor amiga.

MAGO
Mago(junto)-Se for uma classe física,use seu Escudo de Terra e tente imobilizá-lo com Terra Fluente..Use muita Fonte Repentina e Granizo da Destruição para deixá-lo lento e quando ele se aproximar,Desarmonia nele.Sempre pule e também,utilize o Sutra do Coração,mais dá até pena dos inimigos se usar isto.Se for outra classe mágica,use Mar de Chamar.Se o sacerdote for experiente,utiliza-rá seu escudo de penas.Cancele com esc e espere sair o escudo de penas e Mar de Chamas nele.Os espiritualistas usam skills que ficam imunes a dano.é um sinal de um homenzinho.Espere isso sair e Mar de Chamas.Se for outro mago,use Escudo de Fogo,porque a mais skills de fogo dessa área.Se for uma feiticeira use Escudo de Terra para o pet.A feiticeira tem o menor dano mágico do jogo entre as classes mágicas,tenta afastar o pet com Asas da Fênix e então ataque a feiticeira.O sangramento do mascote da feiticeira é incrivelmente alto,então,tente ficar longe do pet.Se for um sacerdote use Escudo de Terra pois o sacerdote tem a skill Flechas de Pena e elas dão dano físico!!!


Mago(espera)-Se for uma classe fisíca,fique muito ao tempo ao mini-mapa,aperte T e veja os nomes de quem está por perto para não ser suspreendido.Se for um mercenário seu cuidado deve ser redobrado.Assim que ver o inimigo chegando,tente usar Peso da Montanha para paralisá-lo e depois Granizo da Destruição em seguida todas ao seu alcançe.De um Térra Móvel e torça para imobilizá-lo.Se for uma classe mágica,faça a mesma coisa más,use Terra Móvel,Mar de Chamas e em seguida Desarmonia.Lance todo seu arsenal e pronto!


Mago(emboscada)-Se for uma classe física,chega voando por cima dele e use seu arsenal.Use Dragão de Água,quando ele ver você,Terra Móvel e Fonte Repentina.Se chegar perto de você Desarmonia e pule para longe.Se for uma classe mágica,faço o emsmo trajeto,e então,Mar de Chamas,qualquer skill,quando ver você Desarmonia e acabe com ele!


BARBÁRO

Barbáro(junto)-Se for uma classe fisíca,tente stuná-lo e mande seu arsenal.Use Desafio e quando o coitado estiver com menos de 25% de vida,e você com mais de 60%,use Armageddon.Se for classe mágica,stune ele e mande seu arsenal.Certamente ele não sobreverá e se for um mago,ele costuma deixá-lo muito lento,se tranforme em tigre e use Ira do Tigre para imobilizá-lo.


Barbáro(espera)-Tente detectar seu oponente no mini-mapa ou na tecla T.Use Véu das Sombras como tigre,se transforme em sua forma humanóide e de porrada nele.Se for mágica a mesma coisa,mais use e abuse dos stuns,e começe atacar como tigre,usando Ira,e use Paraíso Rombante como tigre para ganhar HP.


Barbáro(emboscada)-Voe por cima,e quando estiver muito perto use Véu das Sombras.Tente surprêendelo com um bom ataque(uma boa dica que pode ser suicida já foi usada de modos eficazes:Se for uma classe mágica,surpreenda com Armageddon,em seguida Martelo de Mil Toneladas e depois,vire tigre euse Paraíso Rombante para recuperar HP.Se for fisíco simplismente suspreenda com Martelo 1000(Martelo de Mil Toneladas)e de muita porrada!

FEITICEIRAS

Feiticeira(junto)-Se for fisíca,tente usar Exílio,mande seu pet dar sangramento,use Ferir ou Enfraquecer(nos mercenários,eles tem uma skill no 34 chamada Proteção Sanguinária,todo dano que ele te dá é transformado em 2¨% de HP para ele,então,dê enfraquescer nele para não recuperar esse HP todo.Olhe o exemplo,se ele tirar 1000 de dano em você ele ganha 20 de HP,se for 3000 60 HP e se der critíco de 10000 é 200 HP para ele!!!)Corra como humanóide e use Cria da Terra para stuná-lo.Ataque do jeito que quiser.Se for classe mágica,stune-o,vire raposa,de Exilio,Ferir e ataque como quiser.OBS:Use Barreira de Espinho,e quando tiver pouco HP e uma quantidade considerável de MP,use Harmonia.


Feiticeira(espera)-Se for classe física,tente detectá-lo no mini-mapa ou tecla T.Vá em direção,use Barreira de Espinho,ao ver o oponente use Cria da Terra,mande seu pet atacar,use Praga dos Gafanhotos e ataque como quiser.Se for classe mágica,veja se está vindo,use Barreira(Barreira de Espinho),saia voando(se o oponente estiver também no ar,voe mais alto que ele)mande seu pet atacar,quando o oponente perceber onde você está,que você já tenha dado uma Cria nele(Cria da Terra),vire raposa,use Exílio e Ferir e ataque como quiser.(Use Garras da Raposa nas classes mágicas).


Feiticeira(emboscada)-Se for uma classe fisíca,use Barreira,se ele estiver voando,voa abaixo dele,se não estiver voando,o surpreenda por trás.De Exilío,Ferir,mande seu pet atacar e corra.Quando ele ir atrás de você,vire humana e Cria nele.Ataque como quiser.Se for mágico,voe acima,mande seu pet,use Cria,desça,de Exílio,Ferir e Garras da Raposa.Ataque como quiser.



Sacerdote(junto)-Acumule Preces da Calma e ataque.Se for fisíco,de sono nele(Proteção das 5 Cores)use Rito do Relâmpago e ataque como quiser.Se quiser use Barreira de Penas,e se cure quando nescessário.Se for mágica,Acumule poucas preces,de sono e só use Flecha de Penas.


Sacerdote(espera)-Olhe no mini-mapa ou na tecla T de onde ele está vindo.Voe alto,acumule preces(Prece da Calma),e se for classe fisíca,use Fúria dos Céus,de sono,e ataque como quiser mais sempre se curando.Quando ele se livar do sono use Proteção dos 5 Sons e use flecha(Flecha de Penas)até sair o efeito que diminui atqM.E então,mate-o!Se for mágica faça o mesmo.


Sacerdote(emboscada)-Fique a uma distância em que ele não te veja,veja no mini-mapa e a tecla T sua localização.Se for fisíco,de uma Fúria nele(Fúria dos Céus),sono,Tornado,imobiliza(Proteção dos 5 Sons)e use Flecha até matá-lo!

ARQUEIRO

Arqueiro(junto)-Lembre-se:corra quanto quiser,arqueiros não aguentam um ataque fisíco,então,não ligue para os insultos.Uso Barreira de Asas sempre antes ou durante no PVP.Se for fisíco,use Flecha de Impacto para paralisá-lo,em seguida,use Dardo da Serpente e use ataque normal até ele sair da paralisação.Use Flecha Inspirada para imobilizar,e então use Céu Lamuriante para abaixar a resistência de metal dele e dar um daninho.Em seguida,use Estrondo do Trovão e Trovão Cadente e quando ele sair da imobilização,use Flecha Glacial para deixá-lo lento.Use Flecha Espatifante para tirar seu HP e ataque como quiser.OBS:As skills mágicas(trovão e etc.)tem o mesmo ataque se o alvo esttiver perto.Se for uma classe mágica,paralise-o,use Flecha Penetrante e Flecha Espatifante e ataque como quiser.



Arqueiro(espera)-Use Águia Ascendente quando o adversário estiver se aproximando e quando ele chegar,faça a mesma coisa no "Arqueiro(junto)".Se o alvo for mágico,paralise-o e use Tempestade de Flechas(use Barreira de Asas antes pois a Águi custa Chi.)


Arqueiro(emboscada)-Detecte-o no mini-mapa ou tecla T.Se for classe fisíca use Garras do Paraíso,em seguida,paralise-o,diminua sua def de metal(Céu Lamuriante)e use um Dardo da Serpente básico.Imobilize-o e use suas skills de metal(Trovão Cadente,e Estrondo do Trovão,se der,Garras do Paraíso)e em seguida acabe com ele.Se for classe mágica,paralise,use Flecha Espatifante e Tempestade de Flechas(esteja com a Barreira de Asa aberta)

MERCENÁRIOS



Mercenário(junto)-Se for fisíco,paralise-o com a skill do 59,diminua sua velocidade de atq da skill do 29,de sangramento(skill do lvl 3),de sono(Corte Profundo),ataque com qualquer skill,lacre-o,ataque denovo e continue assim(fique invisível quando a coisa ficar preta,mais ai,você vai ter que correr atrás do seu inimigo.Se for classe mágica,paralise-o,use Assascinato,de sangramento,imobilize,lacre,de sono,e ataque como quiser.


Mercenário(espera)-Fique invisível enquanto espera.Quando o alvo chegar,se teletransporte para seu lado com paralisação(lvl 59)Se for fisíca,de sono,diminua vel.de atq,sangramento,de sono,Assascinato,lacre e ataque como quiser.Se for mágico,só use teletransporte,não use o teletransporte+paralisação,de a paralisação do 59,sangramento,Assascinato,sono,lacre,imobilize e ataque como quiser.


Mercenário(emboscada)-Chegue invisível para surpreender seu oponente.Se for fisíco,use paralisação do 59,diminua a velocidade de ataque,de sangramento,de sono,Assascinato,use a skill de ataque da chi(LvL 49)lacre e mate como quiser.

ESPIRITUALISTAS
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Mensagem  PunhoZIN Ter 26 Jun 2012, 21:49

Vlw cara,gostei,agr ficou mais fácil de ir pvp

lol!
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Mensagem  slashzinho Sex 29 Jun 2012, 12:54

Gostei do Tópico Arrow
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